La Major League Gaming (MLG) es supuestamente la mayor liga de deportes electrónicos jamás concebida hasta la fecha. En cualquier caso, es una organización muy poderosa con millones de espectadores, fans y competidores en todo el mundo. Aunque la MLG cuenta con algo menos de 8 millones de jugadores registrados en sus filas, sólo los mejores tienen la oportunidad de ver sus proezas transmitidas a través de la red de televisión de la MLG en casi 170 países diferentes.
Procedimiento exprés para realizar apuestas durante la MLG:
Paso | Procedimiento |
1 | Regístrese en este operador de eSport |
2 | Depositar y validar su cuenta |
3 | Tan pronto como se inicia la MLG, puede apostar |
Preguntas rápidas:
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Debe ser mayor de edad y no tener prohibido el juego en su país de residencia.
Adquirida por Activision Blizzard, la eSport Major League Gaming es propiedad del conglomerado Activision Blizzard desde enero de 2016. Fundada en 2002, esta liga de deportes electrónicos, con sede original en la ciudad de Nueva York, organiza cada año enormes eventos de juegos competitivos en las mayores ciudades de Estados Unidos y Canadá. El punto fuerte de la MLG es la amplitud de su red de difusión, ya que sus competiciones de eSport son retransmitidas por casi todos los canales de streaming, ya sea en sitios web compatibles con PC o smartphones o en televisión a través de canales como ESPN, por ejemplo.
La Major League Gaming se dio a conocer muy pronto gracias a sus torneos offline y online. Entre los juegos que abarca la MLG están el mítico Halo, StarCraft II, Call of Duty, Super Smash Bros. Melee y muchos otros. En general, el alcance de la Major League Gaming es tal que los jugadores amateurs tienen muchas oportunidades de convertirse en profesionales, por no hablar de la posibilidad de conocer a nuevos camaradas en lo que es la mayor reunión de videojuegos competitivos en PC y consola. Durante casi doce años, la MLG ha promovido la eSport entre el público en general mediante la transmisión de competiciones en las que el compromiso de los aficionados y los jugadores rivaliza con el de los deportes clásicos.
Información sobre el torneo :
Hace varios años, el gigante Activision Blizzard adquirió MLG por la astronómica suma de 46 millones de dólares. Esta elección fue muy estratégica por varias razones. Por un lado, la MLG siempre ha sido especialista en la creación y retransmisión en directo de eventos relacionados con los videojuegos. En segundo lugar, la adquisición de MLG ha permitido a Activision Blizzard engrosar sus filas y ampliar su experiencia, ya que el ecosistema de los eSports está, por supuesto, en pleno auge.
Las capacidades y tecnologías de streaming de MLG se han integrado en la división Media Networks de Activision Blizzard, presidida por el antiguo director general de ESPN, Steve Borntein, y apoyada por el cofundador de MLG, Mike Sepso. Una unión ganadora, pues !
En algún lugar, el nuevo objetivo de la MLG es simplemente desarrollar la ESPN para el eSport. Para ello, se opera una amplia red de canales Premium, desde MLG.tv hasta las plataformas MLG Pro Circuit y Game Battles. Game Battles es el mayor sistema de torneos de videojuegos en línea para consolas, PC y dispositivos móviles. Y con unos 300 millones de espectadores que se conectan a tiempo para ver los eventos más prestigiosos de eSport, es fácil imaginar el importante papel que tienen Activision Blizzard y la MLG.
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