Nel mondo degli eSports, Blizzard ha un posto speciale. Nel corso degli anni, l'editore si è affermato come il migliore nella sua categoria. Con quattro giochi eSports al suo attivo, Blizzard è presente su tutte le piattaforme e in tutto il mondo. L'azienda deve la sua incredibile storia di successo a Overwatch, un gioco multiplayer rilasciato nel 2013, proprio quando l'interesse per gli eSports ha iniziato a crescere grazie alle piattaforme di live streaming e la professionalizzazione della disciplina degli e-atleti. Ma come sarà il futuro di Overwatch?
Procedura rapida per scommettere su Overwatch :
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Sebbene il gioco non sia stato inizialmente concepito come un gioco dedicato agli eSports, nel momento in cui Overwatch è stato rilasciato in beta, cioè tra la fine del 2015 e la metà del 2016, la formazione di competizioni e tornei amatoriali da parte della comunità ha incoraggiato Blizzard a lanciare il suo gioco nella scena competitiva. Ciò ha gettato le basi per la Overwatch League, chiamata anche Overwatch League.
Annunciata pubblicamente alla BlizzCon 2016, la Overwatch League mette in scena molteplici squadre in partite trasmesse in diretta e in video streaming.
A differenza del solito sistema di retrocessione e promozione, la Overwatch League è basata sullo stesso sistema della NBA, NFL e molti altri sport importanti negli Stati Uniti. Inoltre, la Overwatch League ha anche adottato il concetto di franchigia. Infatti, il publisher ama sottolineare l'originalità del suo sistema, come evidenziato dalla terza stagione della Overwatch League, che si trasferirà nelle città delle varie squadre in gara. Di fatto, è sempre stato questo l'obiettivo principale del progetto.
Informazioni sul gioco competitivo:
Lanciato nel 2018, il Campionato Overwatch entrerà quindi presto in una fase particolarmente importante del suo sviluppo. In effetti, la dislocazione delle partite e delle squadre nelle varie città che compongono il campionato aggiungerà un bel po’ di pepe alle gare! Le venti squadre saranno divise in quattro divisioni: Nord Atlantico (con l'unica squadra francese, Paris Eternal, di proprietà di Drew McCourt), Sud Atlantico, Est Pacifico e Ovest Pacifico. Come nell'NBA, le squadre si giocheranno due volte nella loro divisione e una volta nelle altre tre conferenze, per un totale di 28 partite. E ogni città ospiterà almeno due partite in casa, quindi anche Parigi.
Va notato che test molto positivi con sale completamente sold-out a Dallas e Atlanta hanno motivato Blizzard a optare per il sistema descritto sopra. Eppure, nonostante le sue franchigie, ciascuna valutata a decine di milioni di dollari, la Overwatch League non è riuscita a convincere. In effetti, sembra che il pubblico stia ristagnando... È quindi fondamentale che una delle leghe più ambiziose del mondo degli eSports si muova per trasferire le squadre nelle loro città d'origine.
Questo è particolarmente vero perché Blizzard ha sempre promesso alla comunità del gioco di creare la migliore lega di eSports del mondo in cui squadre e giocatori, federazioni e sponsor possano fiorire nel tempo. È un'ambizione presuntuosa ma lodevole che potrebbe richiedere a Blizzard di fare maggiori investimenti.
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