Esta competição mundial mobiliza cerca de 10 000 espectadores no local e mais de 2 000 000 de fãs e internautas da Internet que acompanham a competição online. É comentado em várias línguas para aumentar ao máximo o valor das audiências.
Procedimento expresso para apostas durante a ESWC :
Etapa | Procedimento |
1 | Registe-se neste operador de eSports |
2 | Deposite e valide a sua conta |
3 | Assim que o ESWC começar já poderá apostar |
FAQ rápido:
Antes do início da competição, registe-se nesta casa de apostas eSports e deposite um valor em euros. Assim que o torneio começar, estará pronto para apostar.
Vá a este operador, aceita todos os jogadores.
Deve ser maior de idade e não estar proibido de jogar no seu país de residência.
Na verdade, a ESWC não é uma competição aberta a qualquer pessoa que deseje participar. Uma das principais condições para a participação neste jogo é passar por fases de qualificação a nível nacional.
Em geral, o sistema de qualificação para competir ao nível nacional difere consideravelmente de um país para outro. Depende inicialmente da representatividade dos jogadores no país, mas também do entusiasmo causado por este desporto no referido país. Em segundo lugar, pode também levar em consideração a qualidade dos vários torneios organizados a nível local. Quanto mais regular a organização das competições nacionais, mais provável é que os jogadores que participam nelas sejam qualificados para a competição da ESWC.
No entanto, é de notar que estas regras de qualificação não são aplicadas de forma rigorosa, pois não oferecem as mesmas hipóteses de qualificação a todos os países em geral, mas em particular a determinados jogadores que são muito bem-sucedidos, ainda que tenham pouca visibilidade. Por exemplo, alguns países têm jogadores formidáveis, mas infelizmente não beneficiam de campeonatos locais de alto nível; isto priva-os automaticamente das qualificações para a ESWC. Por outro lado, existem outros que organizam grandes campeonatos, mas nunca conseguem qualificar os seus jogadores para as fases finais da qualificação durante a competição da ESWC.
Apesar de tudo isto, algumas equipas participam na ESWC sem terem participado em nenhuma fase de qualificação a nível nacional ou mesmo depois de serem eliminadas. Também pode acontecer que certas equipas tenham acesso ao torneio principal da ESWC por terem participado em torneios paralelos e por terem alcançado desempenhos notáveis durante esses torneios. Além disso, os organizadores do torneio às vezes convidam equipas cujo nível é considerado excelente para participarem nos jogos, a fim de tornar o torneio mais desafiante. Também deve ser notado que os detentores do título são automaticamente qualificados para a próxima competição. Por fim, 16 equipas serão selecionadas para participar no grande torneio.
Informações do torneio:
Assim que as equipas estejam definitivamente qualificadas para a fase final, a competição em si pode começar com a primeira fase que consiste nos jogos do grupo. No total, as 16 equipas envolvidas na competição estão divididas em quatro grupos (A B C D) de quatro equipas cada. As equipas defrontam-se em jogos simples e de ritmo rápido. Desta forma, são disputados vários jogos aguerridos.
É importante destacar que durante esta fase, alguns jogos são disputados no palco e outros na Game zone. Assim, todos os jogos desta primeira fase são geralmente disputados durante dois dias e ao final desses dois dias, as duas melhores equipas que saem de cada grupo ficam diretamente qualificadas para a ronda seguinte (a fase de eliminação direta). Todos os outros adversários que ficam em terceiro e quarto lugar, respetivamente, são pura e simplesmente eliminados da competição. É importante destacar que em caso de igualdade de pontos, é aplicado o sistema de vitória no confronto direto para escolher a equipa que se qualificará em detrimento da outra.
No final desta fase de grupos, oito das dezasseis equipas concorrentes irão disputar esta fase. Isto inclui os quartos-de-final, as meias-finais, o jogo para o terceiro lugar e a final.
Esta representa a primeira fase de eliminação direta da competição. A fim de determinar os jogos desta fase, é estabelecido um calendário de confrontos. A programação dos quartos-de-final é a seguinte:
QF 1 : | 1º Grupo A VS 2º Grupo B |
QF 2 : | 1º Grupo B VS 2º Grupo A |
QF 3 : | 1º Grupo C VS 2º Grupo D |
QF 4 : | 1º Grupo D VS 2º Grupo C |
A fase das Meias-finais é a mais importante porque irá dar a conhecer as duas equipas que vão estar na final. A tabela seguinte define a programação das meias-finais.
DF1 : | Vencedor QF1 # Vencedor QF2 |
DF2 : | Vencedor QF3 # Vencedor QF4 |
Este jogo é jogado para determinar quais equipas ocuparão o terceiro e o quarto lugar, respetivamente, no fim do torneio. Opõe os dois derrotados nas meias-finais.
O terceiro lugar é disputado para determinar as equipas do terceiro e quarto lugares respectivamente na classificação geral no final do torneio. É jogado entre os dois perdedores das meias-finais.
A final é a última fase do torneio. Opõe os dois vencedores das meias-finais numa única partida. O vencedor desta final vence o torneio e é sagrado campeão.
Desde a sua criação em 2003, a ESWC tem contribuído para o crescimento dos desportos eletrónicos, introduzindo inovações na organização prática da competição todos os anos, a fim de tornar este jogo cada vez mais atrativo e, por conseguinte, atrair mais fãs.
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