Smite wurde 2014 auf den Markt gebracht und ist ein Multiplayer-Kampfarena-Videospiel in TPS-Ansicht, in dem die Spieler in die Rolle von Göttern schlüpfen. Smite, das komplett kostenlos gespielt werden kann, floriert seit fast sechs Jahren und hat dank einer soliden Fangemeinde von etwa 30 Millionen Spielern bereits über 300 Millionen Dollar umgesetzt. Aber wenn Smite es geschafft hat ein Publikum aufzubauen, dann auch und vor allem dank seiner Entwicklung in der E-Sport-Szene.
Schnelles Verfahren für Wetten auf Smite:
Schritt | Aktion |
1 | Registrieren Sie sich bei diesem Buchmacher |
2 | Bestätigen Sie Ihr Konto |
3 | Zahlen Sie echtes Geld ein |
4 | Wetten Sie auf ein E-Sport-Spiel |
Kurz-FAQs :
Zunächst, registrieren Sie sich bei diesem E-Sport Buchmacher. Zahlen Sie Euros ein und Sie können auf die nächsten Spiele von Smite wetten.
Sie müssen diesen E-Sport Anbieter verwenden, um auf Smite wetten zu können.
Normalerweise erlauben E-Sport Betreiber Live-Wetten, wenn der Wettbewerb gross genug ist.
Sie müssen volljährig sein und es darf kein Glücksspiel-Verbot für Sie bestehen.
Als Todd Harris, Gründer der Hi-Rez Studios, vor vierzehn Jahren mit der Entwicklung von Online-Videospielen begann, ahnte er nicht, dass er eines der besten E-Sport-Spiele seiner Generation erschaffen hatte. Ohne es zu wissen, hat Hi-Rez Studios alles getan, um Smite zu einem nachhaltigen konkurrenzfähigen Videospiel zu machen. Die 450 Mitarbeiter des Unternehmens - davon 40 in der Skillshot-Abteilung - arbeiteten mit grossem Enthusiasmus am Smite-Projekt. Darüber hinaus interessierte sich der Entwickler auch schon in der Beta-Phase des Spiels für den E-Sport.
Während die E-Sport-Liga von Smite, die Smite Pro League, bereits in die sechste Saison geht, hat der Titel von Hi-Rez Studios auch eine eigene Weltmeisterschaft. Hi-Rez Studios war schon immer sehr engagiert und besorgt um die Zukunft seines Spiels: Todd Harris und seine engsten Mitarbeiter haben nie gezögert ihre Beobachtungen, Überzeugungen und Hoffnungen bezüglich der Entwicklung von Smite in der Wettbewerbsszene zu teilen. Vielleicht ist es dieser Transparenz zu verdanken, dass sich das Spiel heute auf eine grosse Community von 30 Millionen Spielern stützt. Darüber hinaus hat Smite seit seinem Start in der Wettbewerbsszene auch mehr als 300 Millionen Dollar Umsatz generiert.
Informationen über das Wettbewerbsspiel:
Damals hatte Hi-Rez Studios das Wettbewerbsspiel im ersten Jahr der Entwicklung unterstützt, weil es für das Entwicklerteam des Spiels lehrreich war, die bestmögliche Balance zu finden. Seitdem hat sich der Erfolg von Smite in der E-Sport-Szene organisch entwickelt.
Partnerschaften mit Sponsoren haben sich vervielfacht, so dass die Smite Pro League stetig wächst : Ursprünglich bestand dieser Wettbewerb aus zwei Regionen (Europa und Nordamerika), wuchs aber schnell auf sieben Regionen an, die nun den grössten Teil der Welt umfassen. Darüber hinaus ist Smite eines der Videospiele, die auf akademischem Niveau erlernt werden können. In der Tat werden in den USA an einigen Universitäten Studenten unterrichtet, um professionelle Spieler auf Smite zu werden.
Was die Profispieler betrifft, so haben sie alle die Möglichkeit ein monatliches Mindestgehalt zu erhalten. Es ist zwar nicht so hoch wie in anderen E-Sport-Ligen, liegt aber immerhin bei 30.000 Dollar. Spieler können ihr Monatsende auch abrunden, indem sie sich sponsern lassen oder ihre Spiele streamen. Bis heute sind 55 Smite-Spieler umgezogen, um nicht weit von den Hi-Rez Studios entfernt zu sein, in welchem sie ihrem neuen Beruf in aller Ruhe nachgehen. Ausserdem gibt es in Nordamerika etwa 100 Halb-Professionelle Smite-Spieler.
Es sei daran erinnert, dass die Smite Pro League Ende 2018 ein Franchise-System entwickelt hat, das ermöglichen sollte neue Organisationen und Teams zu gewinnen. Darüber hinaus garantiert dieses System einen besseren Schutz für Spieler, deren Status nun geregelt ist. Mittlerweile gibt es zwölf Filialen, sechs davon sind europäisch.
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